Spieleprogrammierung
Lennart Steinke(Author)
mitp/bhv (Publisher)
1st Edition
Published on 14. October 2003
Book
Paperback/Softback
768 pages
978-3-8266-8075-5 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.
More details
Series
Edition
1., Aufl.
Language
Other
Illustrations
Mit 1 CD-ROM
Weight
688 gr
ISBN-13
978-3-8266-8075-5 (9783826680755)
Schweitzer Classification
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Lennart Steinke
Spieleprogrammierung
Book
02/2008
2nd Edition
mitp/bhv
€24.95
Article is exhausted; no reprint
Person
Lennart Steinke begann vor 20 Jahren mit der Entwicklung von Spielen auf seinem Commodore 64. Der C64 von damals ist einem PC gewichen, doch die Faszination für Computerspiele ist geblieben. Neben der Entwicklung von Spielen für den PC, für PDAs und das Web hat er zu diesem Thema auch Artikel für Fachzeitschriften verfasst.