
Interaktive Systeme
Software-Entwicklung und Software-Ergonomie
Christian Stary(Co-Author)
Vieweg+Teubner Verlag
2nd Edition
Published on 1. November 1996
Book
Hardback
423 pages
978-3-528-15384-7 (ISBN)
Description
Die rasche Entwicklung interaktiver Technologien wie etwa des Internet ermöglicht immer mehr Menschen Zugang zu elektronischen Informationen. Designer interaktiver Systeme sind gefordert, die Navigation sowie die Vermittlung von Inhalten an der Benutzungsschnittstelle aufgaben- und benutzergerecht zu unterstützen.
Die zweite Auflage der "Interaktiven Systeme" wurde daher auf den Gebieten Multimedia-Systeme und Virtuelle Welten vertieft (Kapitel 5). Darüber hinaus wurden die Kapitel zur strukturierten Entwicklung von Benutzerschnittstellen (Kapitel 7) und zur Evaluierung interaktiver Systeme erweitert (Kapitel 10). Damit konnte den letzten Entwicklungen auf dem Gebiet des aufgabenorientierten Entwurfs von Benutzungsschnittstellen sowie der Software-ergonomischen Bewertung Rechnung getragen werden.
Die zweite Auflage der "Interaktiven Systeme" wurde daher auf den Gebieten Multimedia-Systeme und Virtuelle Welten vertieft (Kapitel 5). Darüber hinaus wurden die Kapitel zur strukturierten Entwicklung von Benutzerschnittstellen (Kapitel 7) und zur Evaluierung interaktiver Systeme erweitert (Kapitel 10). Damit konnte den letzten Entwicklungen auf dem Gebiet des aufgabenorientierten Entwurfs von Benutzungsschnittstellen sowie der Software-ergonomischen Bewertung Rechnung getragen werden.
More details
Edition
2., verb. u. erw. Aufl. 1996
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Vieweg & Teubner
Target group
Upper undergraduate
Product notice
sewn/stitched
Cloth over boards
Illustrations
50
50 s/w Abbildungen
Bibliography; 50 Illustrations, black and white
Dimensions
Height: 21 cm
Width: 14.8 cm
Weight
534 gr
ISBN-13
978-3-528-15384-7 (9783528153847)
DOI
10.1007/978-3-322-83202-3
Schweitzer Classification
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Person
Prof. Dr. Christian Stary ist am Institut für Wirtschaftsinformatik der Johannes-Kepler-Universität Linz für das Fachgebiet Communications Engineering tätig.
Content
Disziplinen und Systemsichten zur Mensch-Maschine-Kommunikation - Geschichte der interaktiven Systeme - elementare und zusammengesetzte Interaktionsformen - Modellbildungen und Architekturen interaktiver Systeme - aufgabenorientierte Entwicklung und Bewertung interaktiver Systeme - wissensbasierte Komponenten interaktiver Systeme - Entwicklungs- und Bewertungswerkzeuge