Im wachsenden Portfolio von Entwicklungstechniken zeichnen sich zwei wichtige Trends ab. Zum einen dominiert die UML als Modellierungssprache. Zum anderen werden agile Methoden in mittlerweile sehr vielen Softwareentwicklungen eingesetzt. Dieses Buch stellt Konzepte einer Entwicklungsmethodik vor, die UML mit Elementen agiler Methoden kombiniert. Dabei werden ausgehend von den Klassen-, Objekt-, Sequenzdiagrammen, Statecharts und der OCL die Umsetzung nach Java und dem Testframework JUnit diskutiert, sowie Techniken zur Entwicklung von Testfällen und der evolutionären Weiterentwicklung von Entwürfen mit Refactoring-Regeln vorgestellt. Der im Buch beschriebene Ansatz eignet sich besonders für den Einsatz in Anwendungsdomänen, in denen hohe Qualität, Flexibilität und Erweiterbarkeit der Systeme erwartet wird, und sich Anforderungen dynamisch und noch während der Erstellung des Produkts weiterentwickeln. Diese Methodik ist geeignet für Praktiker, die Modellierungstechniken professionell nutzen wollen.Unter http://www.se-rwth.de/mbse ist weiterführendes Material zu finden. Die zweite Auflage ist durchgehend überarbeitet und basiert auf UML 2.3 und der Java-Version 6.
Reviews / Votes
Aus den Rezensionen zur 2. Auflage:
". Eine gute, preiswerte Übersicht über die Grundlagen der Objektmodellierung mit UML . Das vorliegende Buch . befasst sich sehr eingehend mit der Weiterentwicklung von UML. . Gut herausgearbeitet wird, dass UML ein umfangreicher Sprachstandard ist, der für einzelne Softwareentwicklungen angepasst und in der Wartung optimiert werden muss. . Viele instruktive Beispiele; umfassendes Literaturverzeichnis." (Klaus Barckow, in: ekz-Informationsdienst, 2012, Vol. 2012/04)
Series
Edition
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Place of publication
Publishing group
Target group
Professional and scholarly
Professional/practitioner
Edition type
Illustrations
X, 294 S. 176 Abb., 103 Abb. in Farbe.
Dimensions
Height: 241 mm
Width: 160 mm
Thickness: 23 mm
Weight
ISBN-13
978-3-642-22412-6 (9783642224126)
DOI
10.1007/978-3-642-22413-3
Schweitzer Classification
Bernhard Rumpe lehrt an der RWTH Aachen den Einsatz modellbasierter Methoden auf Basis der UML für das Software Engineering und forscht an modellbasierten Software- und System-Entwicklungsmethoden in Bezug auf Qualität des Ergebnisses und Effizienz des Entwicklungsprozesses.In einer Reihe von Publikationen hat er zur Standardisierung der UML und zur verbesserten Handhabung von Entwicklungsprozessen beigetragen. Er ist Autor und Editor von 14 Büchern sowie Mitgründer des internationalen Springer Journals on Software and Systems Modeling "SoSyM".