
Grundkurs Gutes Webdesign
Alles, was Sie über Gestaltung im Web wissen sollten
Björn Rohles(Author)
Galileo Design (Publisher)
1st Edition
Published on 28. June 2013
Book
Mixed media product
424 pages
978-3-8362-1992-1 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Eine gute Website? Klar, die ist vor allem informativ, schnell und funktional. Aber was macht aus einer einfachen Website einen echten Hingucker? Einen, der im Gedächtnis bleibt, weil er einfach richtig gut gestaltet wurde?
In diesem Buch lernen Sie es, denn hier erlernen Sie alle Gestaltungsgrundlagen für gutes Webdesign - vom perfekten Layout über die richtigen Farben und die passende Schrift bis hin zum Design von Grafiken, Bildern und Icons mit Photoshop. Das Besondere dabei: Der Autor zeigt Ihnen in einem Beispielprojekt und in vielen zusätzlichen Praxisbeispielen, wie Sie diese Gestaltungsprinzipien im Web anwenden und sie konkret umsetzen. Dass dabei mit HTML5 und CSS3 gearbeitet wird, versteht sich von selbst. Auch Barrierefreiheit, Usability und Responsive Webdesign werden groß geschrieben. So entstehen moderne und attraktive Websites, die jeder gerne besucht!
Alles zum Webdesign:
Gestaltungsgrundlagen
Ideen finden und bewerten
Typografie, Webfonts
Farblehre, Farbe im Web
Grafiken, Bilder, Icons
Buttons, Links, Navigation
Website-Konzeption
Informationsarchitektur
CSS-Layouts, Raster
HTML5 und CSS3
Retina-Displays, Responsive Webdesign
Usability, Barrierefreiheit
Testen und optimieren
Suchmaschinenoptimierung
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Reviews / Votes
»Seien Sie sich sicher: Ihre nächste Web-Seite wird ein tolles Design haben! Dafür kann Björn Rohles mit »Grundkurs Webdesign« sorgen. Das Buch deckt alle wichtige Bereiche ab und ist nicht nur sehr anschaulich gemacht, sondern bietet auch ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.«More details
Series
Language
German
Place of publication
Bonn
Germany
Publishing group
Rheinwerk
Edition type
New edition
Dimensions
Height: 23 cm
Width: 17.2 cm
ISBN-13
978-3-8362-1992-1 (9783836219921)
Schweitzer Classification
Other editions
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Content
1. Die richtige Ausrüstung ... 16
1.1 ... Was Sie für diesen Kurs brauchen ... 16
1.2 ... Denken Sie wie ein Webdesigner! ... 20
1.3 ... Die wichtigsten Technologien ... 31
1.4 ... Zusammenfassung ... 36
2. Website-Konzeption ... 38
2.1 ... Konzeptionsphasen ... 38
2.2 ... Projektstart: Die Zielgruppe definieren ... 39
2.3 ... Das Konzept entwickeln: Analysephase ... 42
2.4 ... Der Weg zur richtigen Idee -- Kreativitätstechniken ... 45
2.5 ... Die Ideen bewerten ... 51
2.6 ... Inhalte sammeln und ordnen ... 55
2.7 ... Auf die richtige Ordnung kommt es an -- Webstandards ... 59
2.8 ... Beispielprojekt -- Konzeption ... 69
3. Benutzerfreundliche Websites ... 82
3.1 ... Usability ... 82
3.2 ... Accessibility -- Zugänglichkeit und Barrierefreiheit ... 93
3.3 ... Responsive Webdesign ... 99
4. Layout und Komposition ... 108
4.1 ... Die Grundlagen moderner Gestaltung ... 108
4.2 ... CSS-Layouts und -Elemente ... 128
4.3 ... Typen von CSS-Layouts ... 135
4.4 ... Gestaltung mit CSS ... 138
4.5 ... Raster -- Inhalte im Layout anordnen ... 156
4.6 ... Raster als Grundlage für Responsive Webdesign ... 166
4.7 ... Beispielprojekt -- Media Queries und CSS-Grundgestaltung ... 173
5. Typografie im Web ... 182
5.1 ... Was ist Typografie? ... 182
5.2 ... Kategorien von Schriften ... 183
5.3 ... Schriften in CSS ... 191
5.4 ... Websichere Schriften ... 192
5.5 ... Webfonts ... 199
5.6 ... Die richtige Schrift auswählen ... 208
5.7 ... Texte mit CSS gestalten ... 214
5.8 ... Detailtypografie ... 229
5.9 ... Beispielprojekt -- Typografie ... 236
6. Farbe im Web ... 244
6.1 ... Kleine Farblehre ... 244
6.2 ... Farbkontraste ... 248
6.3 ... Farbassoziationen ... 254
6.4 ... Farbharmonien ... 264
6.5 ... Farben am Monitor und im Web ... 271
6.6 ... Farben und Farbschemata für Webseiten ... 283
6.7 ... Beispielprojekt -- Farbe ... 291
7. Grafiken und Bilder ... 298
7.1 ... Tipps für die Bildwahl ... 298
7.2 ... Freie Grafiken und Bilder verwenden ... 306
7.3 ... Creative-Commons-Inhalte verwenden ... 308
7.4 ... Grafiken und Bilder einkaufen ... 313
7.5 ... Bilder für das Web optimieren ... 315
7.6 ... Retina: Die Auflösung kehrt zurück ... 322
7.7 ... Looks kreieren -- Hintergründe, Effekte und Spiegelungen ... 326
7.8 ... Buttons gestalten ... 338
7.9 ... Icons einsetzen und gestalten ... 343
7.10 ... Bilder in Websites einbauen ... 352
7.11 ... Grafik-Vermeidungsstrategien ... 360
7.12 ... Beispielprojekt -- Grafiken ... 362
8. Testen und optimieren ... 368
8.1 ... Funktionalitäten in allen Browsern sicherstellen ... 368
8.2 ... Usability und Accessibility testen ... 377
8.3 ... Ladezeiten im Griff ... 380
8.4 ... Suchmaschinenoptimierung ... 386
8.5 ... Beispielprojekt -- letzte Schritte ... 390
9. Weitere Neuerungen in HTML5 und CSS3 ... 400
9.1 ... HTML5 ... 400
9.2 ... CSS3 ... 406
A. Anhang ... 413
A.1 ... Quellen ... 413
A.2 ... Linktipps für Webdesigner ... 415
A.3 ... Die DVD zum Buch ... 416
Index ... 418