
Usability Engineering kompakt
Benutzbare Software gezielt entwickeln
Spektrum Akademischer Verlag
2nd Edition
Published on 14. April 2010
Book
Paperback/Softback
VIII, 140 pages
978-3-8274-2328-3 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Usability Engineering spielt überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit interaktiven technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen? Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen? Dieses Buch vermittelt einen leicht verständlichen Einstieg in die Praxis und bietet Ihnen das Wichtigste übersichtlich zum Nachschlagen:
Die wichtigsten Methoden
Umsetzung im Entwicklungsprozess
Usability und Requirements Engineering
Strategie im Unternehmen
Planung, Durchführung und Kontrolle
Checklisten, Praxisbeispiele, Denkanstöße
Erweiterte 2. Auflage mit Fallstudien aus der Praxis.
More details
Series
Edition
2. Aufl. 2010
Language
German
Place of publication
Heidelberg
Germany
Target group
Professional/practitioner
Product notice
Paperback (trade)
Unsewn / adhesive bound
Illustrations
10 s/w Tabellen, 27 s/w Abbildungen
Illustrations, black and white
Dimensions
Height: 19 cm
Width: 12.7 cm
Thickness: 10 mm
Weight
159 gr
ISBN-13
978-3-8274-2328-3 (9783827423283)
DOI
10.1007/978-3-8274-2329-0
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Michael Richter | Markus D. Flückiger
Usability Engineering kompakt
Benutzbare Produkte gezielt entwickeln
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Michael Richter | Markus D. Flückiger
Usability Engineering kompakt
Benutzbare Software gezielt entwickeln
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03/2010
2nd Edition
Spektrum Akademischer Verlag
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Michael Richter | Markus D. Flückiger
Usability Engineering kompakt
Benutzbare Software gezielt entwickeln
Book
11/2009
Spektrum Akademischer Verlag
€11.99
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Persons
Michael Richter und Markus Flückiger sind als Usability- und Requirements-Engineering-Berater, Projektleiter und Trainer bei der Zühlke Engineering AG sowie als Lehrbeauftragte an Schweizer Fachhochschulen tätig. Beide begleiten seit mehr als zehn Jahren unterschiedlichste Projekte in benutzerorientierter Entwicklung.
Content
Vorwort.- Einführung.- Wir alle sind Benutzer. Der Benutzer ist nicht wie ich. Was ist Usability Engineering? Ein Blick in die Vergangenheit.- Usability Engineering im Entwicklungsprozess.- Software Engineering: Die vergessenen Benutzer? Usability-Methoden im Zusammenhang.- Die 7±2 wichtigsten Usability-Methoden.- Facetten der Arbeit: Contextual Inquiry. Modellierte Realität: Personas und Szenarien. Einfach kommunizieren: Storyboards. Kritzeln für Fortgeschrittene: UI Prototyping. Für die Entwicklung dokumentieren: Use Cases. Usability Guidelines und Styleguides. Auf dem Prüfstand: Usability Testing. Zahlenmaterial: Fragebögen.- Usability im Griff: Planung.- Ziele erreichen. Risiken kontrollieren. Rahmenbedingungen. Planungsbeispiele. Einsatz von Benutzern.- Strategische Usability.- Usability unternehmensweit. Aufbau eines benutzerorientierten Prozesses. Usability-Standardisierung. Usability-Institutionalisierung. Wie sieht es in Ihrem Unternehmen aus?- That's life: Situationen aus der Praxis.- Fallstudien. Schwierige Situationen.- Rückblick.- Ausblick.- Accessibility. User Experience. Interaction Design. Security und Usability. Web Usability. Der allgegenwärtige Computer.- Glossar.- Literatur.- Index