
Objective-C und Cocoa
Band 1: Grundlagen
Amin Negm-Awad(Author)
Smart Books (Publisher)
3rd Edition
Published on 29. October 2012
Book
Paperback/Softback
746 pages
978-3-908498-08-7 (ISBN)
Description
Lernen Sie von Grund auf, wie man unter Apples OS X programmiert.
Die aktualisierte Neuauflage behandelt Xcode 4.x und erläutert die jüngsten Änderungen (z.B. @-Literals, Implementation-Ivars, Ordered-Sets). Als Grundlage wird Objective-C 2 verwendet, zugleich lernt der Leser die Unterschiede zu Objective-C 1 kennen. Moderne Programmiertechniken werden an Beispielen ausführlich beschrieben. Anschaulich erklärt das Buch einfache wie komplexe Problemlösungen für das Programmieren mit Cocoa. Über 300 Abbildungen helfen beim Einstieg in die Thematik. Die Codebeispiele des Buchs stellt der Autor auf seiner Website bereit: www.cocoading.de
Die aktualisierte Neuauflage behandelt Xcode 4.x und erläutert die jüngsten Änderungen (z.B. @-Literals, Implementation-Ivars, Ordered-Sets). Als Grundlage wird Objective-C 2 verwendet, zugleich lernt der Leser die Unterschiede zu Objective-C 1 kennen. Moderne Programmiertechniken werden an Beispielen ausführlich beschrieben. Anschaulich erklärt das Buch einfache wie komplexe Problemlösungen für das Programmieren mit Cocoa. Über 300 Abbildungen helfen beim Einstieg in die Thematik. Die Codebeispiele des Buchs stellt der Autor auf seiner Website bereit: www.cocoading.de
More details
Edition
3., überarb. u. akt. Aufl.
Language
German
Place of publication
Heidelberg
Germany
Target group
Progammier-Einsteiger
Edition type
Revised edition
Product notice
Unsewn / adhesive bound
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 16.5 cm
ISBN-13
978-3-908498-08-7 (9783908498087)
Schweitzer Classification
Other editions
Previous edition

Book
12/2008
2nd Edition
Smart Books
€49.95
Article exhausted; check for reprint
Person
Author
Amin Negm-Awad arbeitet als Rechtsanwalt und Dozent für IT- und Medienrecht. Darüber hinaus ist er als Dozent und Consultant für Softwareentwicklung mit Objective-C tätig. Früher entwickelte er Hard- und Software im Bereich der Embedded Controller, seine Begeisterung für den Mac begann mit Mac OS X 10.1.