
Einführung in die Programmiersprache Ada
Skriptum für Hörer aller Fachrichtungen
Manfred Nagl(Author)
Vieweg+Teubner Verlag
Published on 1. January 1983
Book
Paperback/Softback
348 pages
978-3-528-03347-7 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
More details
Edition
1982
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Vieweg & Teubner
Target group
Professional and scholarly
Research
Dimensions
Height: 24.4 cm
Width: 17 cm
Weight
627 gr
ISBN-13
978-3-528-03347-7 (9783528033477)
DOI
10.1007/978-3-322-85533-6
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Content
1. Einführung Und Grundbegriffe.- 1.1 Geschicdhte der Entwicklung von Ada.- 1.2 Programme und Maschinen.- 1.3 Software-Engineering und Phasen der Software-Entwicklung.- 1.4 Gütekriterien für Programme.- 1.5 Hilfsmittel der Programmerstellung/APSE-Projekt.- 1.6 Syntaxnotation und Grundsyrabole.- 1.7 Bezeichner, Zahlen und Zeichenketten.- 1.8 Quellprogramm-Notation.- Aufgaben zu Kap. 1.- 2. Objekte Für Das Prügrammieren Im Kleinen.- 2.1 Einfache Objekt- und Typdeklarationen.- 2.2 Ausdrücke, Wertzuweisungen und Anweisungsfolgen.- 2.3 Bedingte Anweisungen und Auswahlanweisungen (if, case).- 2.4 Zählschleifen und Schleifen mit Bedingungen (for, while).- 2.5 Ineinanderschachtelung von Kontrollstrukturen und saubere Sprünge.- 2.6 Blockstruktur, Gültigkeit, Sichtbarkeit.- 2.7 Funktionen und Operatoren.- 2.8 Prozeduren.- 2.9 Ausnahmebehandlung bei Blöcken und Prozeduren.- 2.10 Text-Ein-/Ausgabe.- Aufgaben zu Kap. 2.- 3. Datenstrukturierung Detailliert.- 3.1 Basisdatentypen BOOLEAN, CHARACTER und allgemeine Aufzählungstypen.- 3.2 Feldtypen mit spezifizierten Grenzen.- 3.3 Feldtypen mit unspezifizierten Grenzen und der Datentyp STRING.- 3.4 Einfache Verbünde.- 3.5 Verbünde mit Diskriminanten, Variante Verbünde.- 3.6 Das Typenkonzept von Ada, Untertypen, abgeleitete Typen.- 3.7 Ganzzahlige Datentypen.- 3.8 Typen numerisch-reell er Zahlen: Gleitpunkttypen, Festpunkttypen.- 3.9 Ausdrücke.- 3.10 Zeigertypen und Haldenobjekte, Listenverarbeitung.- Aufgaben zu Kap. 3.- 4. Programmieren Im Grossen.- 4.1 Generische Unterprogramme und das generische Prinzip.- 4.2 Pakete, die Ada-Notation für Moduln.- 4.3 Programmstruktur, Gültigkeit, Sichtbarkeit.- 4.4 Getrennte Übersetzung.- 4.5 Modulkonzepte und Umsetzung in Ada.- Aufgaben zu Kap. 4.- 5. Nebenüufige Programmierung.- 5.1 Tasks als Programmeinhei ten für nebenläufige Programmierung.- 5.2 Das Rendezvous-Konzept.- 5.3 Nichtdeterministische Auswahl zwischen Alternativen.- 5.4 Verzögerung, Unterbrechung, Ausnahmebehandlung, Beendigung.- 5.5 Tasktypen, Entry-Fami 1ien, Implementierungsaspekte.- 5.6 Ein Beispiel.- Aufgaben zu Kap. 5.- 6. Beziehungen Zur Umgebung.- 6.1 Ein-/Ausgabe und Dateiverwaltung.- 6.2 Angaben zur Darstellung auf der Basismaschine.- Aufgaben zu Kap. 6.- Literatur.- Anhänge.- Vordefinierte Pragmas.- Vordefinierte Ausnahmen, zug. LaufZeitüberprüfungen.- Grammatik.- Stichwortverzeichnis.