
Spieleprogrammierung mit Python und Pygame für Kids
Gregor Lingl(Author)
MITP (Publisher)
1st Edition
Published on 26. December 2015
Book
Paperback/Softback
400 pages
978-3-8266-8657-3 (ISBN)
Unfortunately, price unknown
Article is exhausted; no reprint
Description
- Python, Pygame und alle Beispiele auf der CD
- Alle Funktionen werden spielerisch erläutert
- Erweitere dein eigenes Spiel um zusätzliche Funktionen
Das einzige deutsche Buch zur Spieleprogrammierung mit Python
Du kannst schon ein bisschen mit Python programmieren und möchtest jetzt wissen, was du sonst noch damit machen kannst? Was gibt es Schöneres als eigene Spiele zu programmieren? Gregor Lingl zeigt dir in diesem Buch, wie du mit dem Modul Pygame eigene spannende Spiele entwickelst. Alles, was du dafür brauchst, findest du auf der CD zum Buch, damit du sofort loslegen und in die Welt der Spieleentwickler einsteigen kannst.
- Alle Funktionen werden spielerisch erläutert
- Erweitere dein eigenes Spiel um zusätzliche Funktionen
Das einzige deutsche Buch zur Spieleprogrammierung mit Python
Du kannst schon ein bisschen mit Python programmieren und möchtest jetzt wissen, was du sonst noch damit machen kannst? Was gibt es Schöneres als eigene Spiele zu programmieren? Gregor Lingl zeigt dir in diesem Buch, wie du mit dem Modul Pygame eigene spannende Spiele entwickelst. Alles, was du dafür brauchst, findest du auf der CD zum Buch, damit du sofort loslegen und in die Welt der Spieleentwickler einsteigen kannst.
More details
Series
Edition
2011
Language
German
Place of publication
Germany
Publishing group
mitp/bhv
Illustrations
CD-ROM
Dimensions
Height: 240 mm
Width: 170 mm
ISBN-13
978-3-8266-8657-3 (9783826686573)
Schweitzer Classification
Person
Gregor Lingl ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit mehr als zehn Jahren am Pädagogischen Institut der Stadt Wien Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.