
Game Programming für Dummies
André LaMothe(Author)
Wiley-VCH (Publisher)
1st Edition
Published on 1. March 2003
Book
Paperback/Softback
432 pages
978-3-527-70097-4 (ISBN)
Description
Computerspiele selber zu programmieren ist heutzutage so einfach wie noch nie geworden. Mithilfe leistungsstarker Schnittstellen im Betriebssystem unterstützt Windows den Programmierer bei der Gestaltung dynamischer und intelligenter Spiele. Die Programmierer-Legende Andre LaMothe zeigt Ihnen, wie Sie selber Spiele entwerfen, programmieren und testen. Mit vielen Tipps und Tricks aus dem Schatzkästlein seiner Erfahrung führt Sie der Erfinder von Virtual Reality-Spielen in die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung. Lassen auch Sie Ihre Helden die Schwerter schwingen, Drachen töten und Jungfrauen befreien! Lernen Sie, wie man virtuelle Welten erschafft und künstliche Intelligenzen erzeugt.
More details
Series
Edition
1., Aufl.
Language
German
Place of publication
Weinheim
Germany
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 17.6 cm
Weight
762 gr
ISBN-13
978-3-527-70097-4 (9783527700974)
Schweitzer Classification