
Programmieren lernen mit Kotlin
Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book
Hanser (Publisher)
1st Edition
Published on 7. September 2020
Book
Mixed media product
524 pages
978-3-446-46702-6 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin
Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern
Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickeln
Vermittelt Hintergrundwissen und wie man guten Code gestaltet
Quellcode und Zusatzmaterial unter plus.hanser-fachbuch.de/
Steigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Das Buch richtet sich an Studierende und Quereinsteiger, die erstmalig eine Programmiersprache lernen. Kotlin eignet sich sehr gut als Anfängersprache: Erste Erfolge werden schnell erzielt und der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust. Gleichzeitig erlaubt Kotlin die professionelle Entwicklung und die Umsetzung umfangreicher Software-Architekturen.
Das Buch erklärt anschaulich die Grundlagen des Programmierens, z. B. Variablen, Ausdrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen. Objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition werden anhand von praktischen Beispielen eingeführt. In den vertiefenden Abschnitten lernen Sie Android-Apps umzusetzen, Algorithmen und Datenstrukturen selber zu implementieren, z. B. verkettete Listen, und das Entwickeln mit Coroutinen. Anhand eines durchgehenden Beispiels entwickeln Sie ein Simulationsspiel für Android.
EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern
Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickeln
Vermittelt Hintergrundwissen und wie man guten Code gestaltet
Quellcode und Zusatzmaterial unter plus.hanser-fachbuch.de/
Steigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Das Buch richtet sich an Studierende und Quereinsteiger, die erstmalig eine Programmiersprache lernen. Kotlin eignet sich sehr gut als Anfängersprache: Erste Erfolge werden schnell erzielt und der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust. Gleichzeitig erlaubt Kotlin die professionelle Entwicklung und die Umsetzung umfangreicher Software-Architekturen.
Das Buch erklärt anschaulich die Grundlagen des Programmierens, z. B. Variablen, Ausdrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen. Objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition werden anhand von praktischen Beispielen eingeführt. In den vertiefenden Abschnitten lernen Sie Android-Apps umzusetzen, Algorithmen und Datenstrukturen selber zu implementieren, z. B. verkettete Listen, und das Entwickeln mit Coroutinen. Anhand eines durchgehenden Beispiels entwickeln Sie ein Simulationsspiel für Android.
EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
More details
Language
German
Place of publication
München
Germany
Dimensions
Height: 24.1 cm
Width: 17.1 cm
Thickness: 3.1 cm
Weight
1003 gr
ISBN-13
978-3-446-46702-6 (9783446467026)
Schweitzer Classification
Other editions
New editions

Christian Kohls | Alexander Dobrynin
Programmieren lernen mit Kotlin
Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte
Book
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2nd Edition
Hanser
€39.99
Available immediately
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Author
Prof . Dr. Christian Kohls beschäftigt sich seit vielen Jahren mit den Einsatzmöglichkeiten interaktiver Whiteboards und hat sein Praxiswissen in diesem Handbuch zusammengetragen. Eingeflossen sind dabei sowohl seine Erfahrungen als Anwender als auch die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit den pädagogisch-didaktischen Vorteilen dieser Systeme. Er lehrt an der TH Köln.
ISNI: 0000 0001 1421 2803
ISNI: 0000 0001 1421 2803
Alexander Dobrynin (M.Sc.) lehrt an der TH Köln in den Bereichen Programmierung, Entwurfsmuster und App-Design. Er hat frühzeitig auf Kotlin als Einstiegssprache gesetzt, damit Studierende produktiver und eleganter Software entwickeln.
Florian Leonhard (M.Sc.) lehrt an der TH Köln in den Bereichen Programmierung, Entwurfsmuster und App-Design. Er hat frühzeitig auf Kotlin als Einstiegssprache gesetzt, damit Studierende produktiver und eleganter Software entwickeln.