
Problemlösen und Programmieren mit LOGO
Ausgewählte Beispiele aus Mathematik und Informatik
Vieweg+Teubner Verlag
Published on 1. August 1984
Book
Paperback/Softback
171 pages
978-3-519-02522-1 (ISBN)
Description
Die Programmiersprache Logo kann auf eine vergleichsweise lange Tradition zurückblicken. Seit ihrer Definition durch Seymour Pa pert in den Jahren 1967 und 1968 wurde sie in verschiedenen Ver sionen auf diversen Rechnern implementiert. Inzwischen stehen auch leistungsfähige Logo-Systeme für viele Micro- und Personal Computer zur Verfügung. Damit verbunden hat sich der Kreis der Logo-Benutzer in den letzten Jahren erheblich ausgeweitet. Logo ist vor allem eine Sprache für "Lernende". Mögen es nun auf der einen Seite des Spektrums Kinder sein, die ihre ersten Ver suche auf dem Rechner machen (vgl. Papert 1980) oder am anderen Ende Studenten, die Beispiele aus dem Gebiet der künstlichen In telligenz damit modellhaft realisieren (vgl. Bundy 1980). Letz teres ist möglich, da Logo wie seine "Mutter" LISP gut für sym bolische Probleme geeignet, jedoch im Vergleich zu LISP freund licher gestaltet ist. Dieses Buch will die besondere Eignung von Logo gerade auch für nicht-numerische Anwendungen in Mathematik und. Informatik aufzei gen. Es wendet sich damit an interessierte (Noch-)Nicht-Spezi alisten wie etwa Lehrer, Studenten verschiedener Fachrichtungen oder Schüler der Sekundarstufe 11. Beid.e Verfasser arbeiten selbst auf dem Gebiet der Didaktik der Mathematik und hoffen auf diese Weise einen Beitrag dazu zu lei sten, d.as Spektrum der Computeranwendung in Mathematik über die reine Numerik hinaus zu erweitern und auch Perspektiven für einen Informatikunterricht aufzuzeigen, der über die üblichen Basic Aktivitäten hinausweist.
More details
Series
Edition
1984
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Vieweg & Teubner
Target group
Upper undergraduate
Illustrations
171 S.
Dimensions
Height: 244 mm
Width: 170 mm
Thickness: 10 mm
Weight
315 gr
ISBN-13
978-3-519-02522-1 (9783519025221)
DOI
10.1007/978-3-322-92745-3
Schweitzer Classification
Other editions
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Problemlösen und Programmieren mit LOGO
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E-Book
08/2013
Vieweg+Teubner Verlag
€33.26
Available for download
Content
1 Computergrafik.- 2 Listenverarbeitung.- 3 Mathematische Anwendungen von Listen.- 4 Grammatikprobleme.- 5 Symbolverarbeitung.- 6 Suchen in Baumstrukturen.- 7 Konzepte für Programmiersprachen.- 8 Grundwörter von Logo.- Literatur.