
Freizeit in der Erlebnisgesellschaft
Amüsement zwischen Selbstverwirklichung und Kommerz
VS Verlag für Sozialwissenschaften
2nd Edition
Published on 30. July 1998
Book
Paperback/Softback
294 pages
978-3-531-13277-8 (ISBN)
Description
Leistungsgesellschaft, "Risikogesellschaft", "Erlebnisgesellschaft" - diese drei von der Sozialwissenschaft beschriebenen "Typen" überlagern und durchdringen sich in (post-)modernen Gesellschaften. Im Anschluß an das dritte Konzept versammelt dieser Band acht anschauliche Beiträge aus Psychologie und Soziologie zu erlebnisorientierten Freizeitbereichen. Es geht um Massentourismus, "Fun"- und Extremsportarten, Fußball, Popmusik, "süchtiges" Einkaufen als Zeitvertreib, Körperkult, Fantasy-Rollenspiele und virtuelles Vergnügen im "Cyberspace". Die Beiträge orientieren sich an der zentralen These, daß Gesellschaftstypus, Sozialcharakter und Freizeitverhalten in einer Wechselwirkungsbeziehung stehen: Die Gesellschaft modelliert (auch) über Freizeitangebote und deren Nutzung die Sozialcharaktere, die zu ihr passen.
More details
Edition
2. Auflage 1998
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Target group
Professional and scholarly
Professional/practitioner
Illustrations
294 S.
Dimensions
Height: 229 mm
Width: 152 mm
Thickness: 17 mm
Weight
438 gr
ISBN-13
978-3-531-13277-8 (9783531132778)
DOI
10.1007/978-3-322-88972-0
Schweitzer Classification
Other editions
Additional editions

Hans A. Hartmann | Rolf Haubl
Freizeit in der Erlebnisgesellschaft
Amüsement zwischen Selbstverwirklichung und Kommerz
E-Book
03/2013
2nd Edition
VS Verlag für Sozialwissenschaften
€38.66
Available for download
Persons
Dr. Hans A. Hartmann ist Professor für Psychologie an der Wirtschafts- und Sozialwissenschaftlichen Fakultät der Universität Augsburg. Dr. Rolf Haubl ist Privatdozent für Psychologie an der Wirtschafts- und Sozialwissenschaftlichen Fakultät der Universität Augsburg.
Content
"Erlebe DeinLeben!" Eine Einführung.- Freizeit als Restkategorie. Das Dilemma einer eigenständigen Freizeitforschung.- Freizeit braucht freie Zeit. Oder: Wie Männer es schaffen, Frauen die (Frei-)Zeit zu stehlen.- The Thrilling Fields oder: "Bis ans Ende - und dann noch weiter". Über extreme Outdoor Activities.- Reisen als ästhetisches Projekt. Über den Formenwandel touristischen Erlebens.- Ohne Hand und ohne Worte - wie der Fußball mit der Seele spielt.- Fantome einer fremden Welt. Über subkulturellen Eigensinn.- Von Muskelspielen und Titanenkämpfen. Körper, Kostüme und Klamauk.- "Welcome to the pleasure dome". Einkaufen als Zeitvertreib.- Erkundungen im Reiche Midgard. Eine ethnographische Skizze zu Fantasy-Rollenspielen und ihren Spielern.- Cybermania. Über virtuelle Welten.- Literatur.- Personenverzeichnis.- Steckbriefe der Autorinnen.