Computerspiele als Teil der Jugendkultur
Herausforderungen für den Religionsunterricht
Astrid Haack(Author)
Claudius (Publisher)
1st Edition
Published in December 2010
Book
Paperback/Softback
543 pages
978-3-933992-19-2 (ISBN)
Description
Computerspiele sind zu einem festen Bestandteil der Jugendkultur geworden. Jugendliche sind sich aber nur sehr vereinzelt dessen bewusst, dass über dieses beliebte Spielmedium religiöse Elemente und Wertvorstellungen transportiert werden. Daher stellt die Integration von Computerspielen als neuer Form des Spiels in den Unterricht eine Herausforderung für die zeitgenössische Religionspädagogik dar. In welcher Weise können Computerspiele in den Religionsunterricht einfließen? Welche Spiele sind dafür besonders geeignet? Zu welchen Themen des Religionsunterrichts lassen sich konkrete Verbindungen herstellen?
More details
Series
Language
German
Place of publication
Erlangen
Germany
Target group
Theologen, Religionslehrer, Medienwissenschaftler
Product notice
Klappenbroschur
Dimensions
Height: 18.5 cm
Width: 12 cm
Weight
505 gr
ISBN-13
978-3-933992-19-2 (9783933992192)
Schweitzer Classification
Persons
Author
ISNI: 0000 0001 0849 8833
Editor
ISNI: 0000 0000 3344 1399 GND: 114599718
ISNI: 0000 0000 8178 1638 GND: 1059220407
ISNI: 0000 0003 5640 8526