
Einstieg in Adobe Flash CS5
Schritt für Schritt zum ersten Flash-Film
Rheinwerk (Publisher)
1st Edition
Published on 28. December 2010
Book
Mixed media product
454 pages
978-3-8362-1563-3 (ISBN)
Description
Wenn Sie einen leichten und praktischen Einstieg in Flash CS5 suchen, dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Nach einer kurzen Einführung in grundlegende Arbeitstechniken und einem Rundgang durch die Programmoberfläche erstellen Sie bereits nach kurzer Zeit Ihre ersten eigenen Flash-Filme. Schritt für Schritt werden Sie mit allem vertraut gemacht, was Sie dafür brauchen: Sie lernen die Text- und Zeichen-Werkzeuge kennen, importieren Grafiken, Sounds und Videos und erstellen anspruchsvolle Animationen. Natürlich erfahren Sie auch, wie Sie Ihre fertigen Flash-Filme testen und veröffentlichen.
Für alle, die noch mehr aus ihren Animationen herausholen möchten, bietet das Buch zusätzlich eine Einführung in ActionScript 3. Verständlich und anhand von zahlreichen Anwendungsbeispielen werden die benötigten Grundlagen erklärt, so dass Sie sich auch ohne Vorkenntnisse schon bald spielend zurechtfinden werden!
Für alle, die noch mehr aus ihren Animationen herausholen möchten, bietet das Buch zusätzlich eine Einführung in ActionScript 3. Verständlich und anhand von zahlreichen Anwendungsbeispielen werden die benötigten Grundlagen erklärt, so dass Sie sich auch ohne Vorkenntnisse schon bald spielend zurechtfinden werden!
Reviews / Votes
Empfehlung der RedaktionMore details
Series
Language
German
Place of publication
Bonn
Germany
Edition type
New edition
Dimensions
Height: 17.2 cm
Width: 23 cm
ISBN-13
978-3-8362-1563-3 (9783836215633)
Schweitzer Classification
Content
. Vorwort. 17
Teil I. Ein kurzer Überblick. 19
1. Neu in Flash CS5. 21
. 1.1. Übersicht. 22
. 1.2. Was benötigen Sie für die erfolgreiche Lektüre?. 26
2. Wie arbeitet Flash?. 29
. 2.1. Funktionsweise und technische Grundlagen. 30
. 2.2. Beispiele für die Verwendung. 42
3. Was ist wo?. 47
. 3.1. Bühne. 49
. 3.2. Zeitleiste. 53
. 3.3. Symbolleisten und Bedienfelder. 58
. 3.4. Symbole, Instanzen und die Bibliothek. 64
Teil II. Die Praxis beginnt. 67
4. Eine erste Animation. 69
. 4.1. Los geht's. 70
. 4.2. Storyboard -- wenigstens mental. 71
. 4.3. Eine Animation erstellen. 72
5. Animation erweitern. 81
6. Interaktiv. 91
7. Eine erste Animation veröffentlichen. 101
Teil III. Hauptfunktionen. 105
8. Zeichnen. 107
. 8.1. Zeichenmodi. 108
. 8.2. Linieneigenschaften. 109
. 8.3. Das Freihandwerkzeug. 111
. 8.4. Das Linienwerkzeug. 112
. 8.5. Das Rechteckwerkzeug. 112
. 8.6. Das Rechteckgrundform-Werkzeug. 113
. 8.7. Das Ellipsenwerkzeug. 114
. 8.8. Das Ellipsengrundform-Werkzeug. 114
. 8.9. Das Polysternwerkzeug. 115
. 8.10. Das Stiftwerkzeug. 116
. 8.11. Der Pinsel. 120
. 8.12. Der Radiergummi. 121
. 8.13. Das Tintenfass. 122
. 8.14. Das Deko-Werkzeug. 123
. 8.15. Das Sprühen-Werkzeug. 125
9. Farben. 127
. 9.1. Zugriff auf Farben. 128
. 9.2. Farbfelder. 131
. 9.3. Bedienfeld 'Farbe'. 132
. 9.4. Farbwerkzeuge. 136
10. Text. 141
. 10.1. Text erstellen. 142
. 10.2. Texttypen. 146
. 10.3. Rechtschreibung. 153
. 10.4. Schriften im Bearbeitungsmodus. 155
. 10.5. Text in Buchstaben teilen. 156
11. Objekte. 159
. 11.1. Objekte organisieren. 160
. 11.2. Auswahlwerkzeuge. 164
. 11.3. Transformieren. 166
. 11.4. Formen bearbeiten. 174
. 11.5. Filter. 176
. 11.6. Mischmodi. 182
12. Objekte positionieren und ausrichten. 185
. 12.1. Hilfsmittel. 186
. 12.2. Bedienfelder. 192
13. Animation. 195
. 13.1. Einzelbild-Animation. 196
. 13.2. Bewegungs-Tween. 201
. 13.3. Bewegungs-Editor. 211
. 13.4. Klassischer Tween. 223
. 13.5. Form-Tween. 224
. 13.6. Masken. 229
. 13.7. Inverse Kinematik. 233
14. Bitmaps und Grafiken. 243
. 14.1. Bitmap importieren. 244
. 14.2. Eigenschaften. 245
. 14.3. Bitmaps teilen. 247
. 14.4. Bitmaps in Formen verwandeln. 248
. 14.5. Photoshop-Dateien importieren. 250
. 14.6. Illustrator-Dateien importieren. 258
15. Sound. 263
. 15.1. Sound importieren. 264
. 15.2. Soundeffekte. 266
. 15.3. Sound-Eigenschaften. 269
. 15.4. Schaltflächen-Sounds. 271
. 15.5. Wo Sie Sounds bekommen. 274
16. Video. 277
. 16.1. FLV -- Flash Video. 278
. 16.2. Video importieren. 280
. 16.3. Eigenschaften eines Videos. 291
. 16.4. Tipps zur Verwendung von Videos. 291
17. Filme testen. 297
. 17.1. Bandbreiten-Profiler. 298
. 17.2. Weitere Testeinstellungen. 300
18. Veröffentlichen. 303
. 18.1. Einstellungen für Veröffentlichungen. 304
. 18.2. Packager für iPhone. 318
. 18.3. Vorschau für Veröffentlichungen. 322
. 18.4. Export. 322
. 18.5. Webserver. 323
. 18.6. Dekompilieren. 324
Teil IV. ActionScript lernen. 325
19. ActionScript -- Einführung. 327
. 19.1. ActionScript-Versionen. 330
. 19.2. Das Sprachkonzept. 333
. 19.3. Aktionen. 333
. 19.4. Syntax. 338
. 19.5. Begriffslexikon. 339
20. ActionScript anwenden. 343
. 20.1. Der ActionScript-Editor. 344
. 20.2. Welcher Befehl macht was?. 351
. 20.3. Komponenten. 356
. 20.4. Extension Manager. 361
21. ActionScript-Praxis. 363
. 21.1. Zeitleiste steuern. 364
. 21.2. Movieclip steuern. 367
. 21.3. Instanzeigenschaften. 368
. 21.4. Bilder und Film nachladen. 371
. 21.5. Preloader. 373
. 21.6. Dynamische Zufallsanimation. 377
. 21.7. MP3-Sounds. 382
. 21.8. E-Mail-Formular. 384
. 21.9. Drucken. 388
. 21.10. Navigation für die eigene Homepage. 389
. 21.11. Fotoalbum. 395
Teil V. Zusatzinformationen. 401
22. Voreinstellungen. 403
. 22.1. Das Menü 'Voreinstellungen'. 404
. 22.2. Werkzeugleiste anpassen. 416
. 22.3. Tastenkombinationen. 418
23. Arbeitsablauf optimieren. 421
. 23.1. Bedienfeld 'Protokoll'. 422
. 23.2. Erweiterungen. 423
. 23.3. Bedienfeld 'Projekt'. 427
24. Barrierefreie Inhalte. 429
. 24.1. Barrierefreies Authoring (Accessibility). 430
. 24.2. Bedienfeld 'Eingabehilfen'. 430
. 24.3. Weitere Tipps. 432
. Anhang. 435
A. Weiterführende Informationen. 437
. A.1. Online-Ressourcen. 437
. A.2. Third Party Tools. 438
. A.3. Alternativen?. 439
. A.4. Schnittstellen. 440
. A.5. Ausblick. 441
B. Die DVD zum Buch. 443
. Index. 445
Teil I. Ein kurzer Überblick. 19
1. Neu in Flash CS5. 21
. 1.1. Übersicht. 22
. 1.2. Was benötigen Sie für die erfolgreiche Lektüre?. 26
2. Wie arbeitet Flash?. 29
. 2.1. Funktionsweise und technische Grundlagen. 30
. 2.2. Beispiele für die Verwendung. 42
3. Was ist wo?. 47
. 3.1. Bühne. 49
. 3.2. Zeitleiste. 53
. 3.3. Symbolleisten und Bedienfelder. 58
. 3.4. Symbole, Instanzen und die Bibliothek. 64
Teil II. Die Praxis beginnt. 67
4. Eine erste Animation. 69
. 4.1. Los geht's. 70
. 4.2. Storyboard -- wenigstens mental. 71
. 4.3. Eine Animation erstellen. 72
5. Animation erweitern. 81
6. Interaktiv. 91
7. Eine erste Animation veröffentlichen. 101
Teil III. Hauptfunktionen. 105
8. Zeichnen. 107
. 8.1. Zeichenmodi. 108
. 8.2. Linieneigenschaften. 109
. 8.3. Das Freihandwerkzeug. 111
. 8.4. Das Linienwerkzeug. 112
. 8.5. Das Rechteckwerkzeug. 112
. 8.6. Das Rechteckgrundform-Werkzeug. 113
. 8.7. Das Ellipsenwerkzeug. 114
. 8.8. Das Ellipsengrundform-Werkzeug. 114
. 8.9. Das Polysternwerkzeug. 115
. 8.10. Das Stiftwerkzeug. 116
. 8.11. Der Pinsel. 120
. 8.12. Der Radiergummi. 121
. 8.13. Das Tintenfass. 122
. 8.14. Das Deko-Werkzeug. 123
. 8.15. Das Sprühen-Werkzeug. 125
9. Farben. 127
. 9.1. Zugriff auf Farben. 128
. 9.2. Farbfelder. 131
. 9.3. Bedienfeld 'Farbe'. 132
. 9.4. Farbwerkzeuge. 136
10. Text. 141
. 10.1. Text erstellen. 142
. 10.2. Texttypen. 146
. 10.3. Rechtschreibung. 153
. 10.4. Schriften im Bearbeitungsmodus. 155
. 10.5. Text in Buchstaben teilen. 156
11. Objekte. 159
. 11.1. Objekte organisieren. 160
. 11.2. Auswahlwerkzeuge. 164
. 11.3. Transformieren. 166
. 11.4. Formen bearbeiten. 174
. 11.5. Filter. 176
. 11.6. Mischmodi. 182
12. Objekte positionieren und ausrichten. 185
. 12.1. Hilfsmittel. 186
. 12.2. Bedienfelder. 192
13. Animation. 195
. 13.1. Einzelbild-Animation. 196
. 13.2. Bewegungs-Tween. 201
. 13.3. Bewegungs-Editor. 211
. 13.4. Klassischer Tween. 223
. 13.5. Form-Tween. 224
. 13.6. Masken. 229
. 13.7. Inverse Kinematik. 233
14. Bitmaps und Grafiken. 243
. 14.1. Bitmap importieren. 244
. 14.2. Eigenschaften. 245
. 14.3. Bitmaps teilen. 247
. 14.4. Bitmaps in Formen verwandeln. 248
. 14.5. Photoshop-Dateien importieren. 250
. 14.6. Illustrator-Dateien importieren. 258
15. Sound. 263
. 15.1. Sound importieren. 264
. 15.2. Soundeffekte. 266
. 15.3. Sound-Eigenschaften. 269
. 15.4. Schaltflächen-Sounds. 271
. 15.5. Wo Sie Sounds bekommen. 274
16. Video. 277
. 16.1. FLV -- Flash Video. 278
. 16.2. Video importieren. 280
. 16.3. Eigenschaften eines Videos. 291
. 16.4. Tipps zur Verwendung von Videos. 291
17. Filme testen. 297
. 17.1. Bandbreiten-Profiler. 298
. 17.2. Weitere Testeinstellungen. 300
18. Veröffentlichen. 303
. 18.1. Einstellungen für Veröffentlichungen. 304
. 18.2. Packager für iPhone. 318
. 18.3. Vorschau für Veröffentlichungen. 322
. 18.4. Export. 322
. 18.5. Webserver. 323
. 18.6. Dekompilieren. 324
Teil IV. ActionScript lernen. 325
19. ActionScript -- Einführung. 327
. 19.1. ActionScript-Versionen. 330
. 19.2. Das Sprachkonzept. 333
. 19.3. Aktionen. 333
. 19.4. Syntax. 338
. 19.5. Begriffslexikon. 339
20. ActionScript anwenden. 343
. 20.1. Der ActionScript-Editor. 344
. 20.2. Welcher Befehl macht was?. 351
. 20.3. Komponenten. 356
. 20.4. Extension Manager. 361
21. ActionScript-Praxis. 363
. 21.1. Zeitleiste steuern. 364
. 21.2. Movieclip steuern. 367
. 21.3. Instanzeigenschaften. 368
. 21.4. Bilder und Film nachladen. 371
. 21.5. Preloader. 373
. 21.6. Dynamische Zufallsanimation. 377
. 21.7. MP3-Sounds. 382
. 21.8. E-Mail-Formular. 384
. 21.9. Drucken. 388
. 21.10. Navigation für die eigene Homepage. 389
. 21.11. Fotoalbum. 395
Teil V. Zusatzinformationen. 401
22. Voreinstellungen. 403
. 22.1. Das Menü 'Voreinstellungen'. 404
. 22.2. Werkzeugleiste anpassen. 416
. 22.3. Tastenkombinationen. 418
23. Arbeitsablauf optimieren. 421
. 23.1. Bedienfeld 'Protokoll'. 422
. 23.2. Erweiterungen. 423
. 23.3. Bedienfeld 'Projekt'. 427
24. Barrierefreie Inhalte. 429
. 24.1. Barrierefreies Authoring (Accessibility). 430
. 24.2. Bedienfeld 'Eingabehilfen'. 430
. 24.3. Weitere Tipps. 432
. Anhang. 435
A. Weiterführende Informationen. 437
. A.1. Online-Ressourcen. 437
. A.2. Third Party Tools. 438
. A.3. Alternativen?. 439
. A.4. Schnittstellen. 440
. A.5. Ausblick. 441
B. Die DVD zum Buch. 443
. Index. 445