
Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik
Mit lauffähigen Beispielen in Java
Joachim Goll(Author)
Springer Vieweg (Publisher)
2nd Edition
Published on 28. May 2014
Book
Paperback/Softback
XXVI, 406 pages
978-3-658-05531-8 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientierten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtigsten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschiedenen Architektur- und Entwurfsmustern umgesetzt werden. Alle vorgestellten Muster werden durch lauffähige Beispiele in Java illustriert.
More details
Edition
2., aktualisierte Aufl. 2014
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Target group
Professional and scholarly
Upper undergraduate
Edition type
Revised edition
Illustrations
129
129 s/w Abbildungen
XXVI, 406 S. 129 Abb.
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 16.8 cm
Weight
720 gr
ISBN-13
978-3-658-05531-8 (9783658055318)
DOI
10.1007/978-3-658-05532-5
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Person
Professor Dr. Joachim Goll lehrt und forscht an der Hochschule Esslingen.
Content
Prinzipien für den objektorientierten Entwurf:
Abstraktion, Kapselung und Information Hiding - Separation of Concerns und das Single Responsibility-Prinzip - Interface Segregation-Prinzip - Loose Coupling - Liskovsches Substitutionsprinzip - Design by Contract - Open-Closed-Prinzip - Dependency Inversion-Prinzip -
Softwarearchitekturen:
Definition des Begriffs Softwarearchitektur - Rolle des Softwarearchitekten - Qualitäten einer Softwarearchitektur - Referenzarchitekturen - Aufgaben und Sichten bei der Konzeption einer Softwarearchitektur -
Muster beim Softwareentwurf:
Einsatz und Eigenschaften von Mustern - Abgrenzung zwischen Architekturmustern, Entwurfsmustern und Idiomen - Schema für die Beschreibung von Entwurfs- und Architekturmustern -
Objektorientierte Entwurfsmuster:
Klassifikation von Entwurfsmustern - Die Strukturmuster Adapter, Brücke, Dekorierer, Fassade, Kompositum und Proxy - Die Verhaltensmuster Schablonenmethode, Befehl, Beobachter, Strategie, Vermittler, Zustand, Rolle, Besucher und Iterator - Die Erzeugungsmuster Fabrikmethode, Abstrakte Fabrik, Singleton und Objektpool -
Architekturmuster:
Layers, Pipes and Filters, Plug-in, Broker, Service-Oriented Architecture, Model-View-Controller