
Cinema 4D R14
Prime - Das Grundlagenbuch
Maik Eckardt(Author)
MITP (Publisher)
1st Edition
Published on 28. September 2012
Book
Paperback/Softback
352 pages
978-3-8266-9271-0 (ISBN)
Description
Prime - Das Grundlagenbuch
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Leserstimmen zu den Vorauflagen:
Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch "alte Hasen" können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!
Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.
Für Windows und Macintosh
Der Autor:
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.
Auf der DVD:
Zeitlich unbegrenzte Demoversion von CINEMA 4D R14 (für 42 Tage als speicherbare Vollversion auf www.maxon.net on-line freischaltbar) und alle Workshop-Dateien.
- Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern
- Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
- Auf der DVD: Demoversion von CINEMA 4D R14 und alle Workshop-Dateien
- Programmoberfläche verstehen und anpassen
- Verschiedene Methoden der Modellierung
- Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
- Grundlagen der Animation
- Animation mittels XPresso-Programmierung
- Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
- Charakter-Rigging
- Licht, Kamera und Szene-Objekte
- Rendern von Einzelbildern und Filmen
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Leserstimmen zu den Vorauflagen:
Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch "alte Hasen" können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!
Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.
Für Windows und Macintosh
Der Autor:
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.
Auf der DVD:
Zeitlich unbegrenzte Demoversion von CINEMA 4D R14 (für 42 Tage als speicherbare Vollversion auf www.maxon.net on-line freischaltbar) und alle Workshop-Dateien.
More details
Series
Edition
2012
Language
German
Place of publication
Frechen
Germany
Publishing group
mitp Verlags GmbH & Co.KG
Target group
Einsteiger in Cinema 4D R14
Product notice
Klappenbroschur
Illustrations
Mit DVD
Dimensions
Height: 24.1 cm
Width: 17.1 cm
Thickness: 1.4 cm
Weight
715 gr
ISBN-13
978-3-8266-9271-0 (9783826692710)
Schweitzer Classification
Person
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und Cinema-4D-Trainer.