
Gaming: The Future's Language
The Future's Language
Richard D. Duke(Author)
wbv Media (Publisher)
1st Edition
Published on 10. July 2014
Book
Paperback/Softback
182 pages
978-3-7639-5423-0 (ISBN)
Description
Als Richard Duke sein Buch "Gaming: The Future's Language" 1974 veröffentlichte, war er ein Pionier für die Entwicklung und Anwendung von Planspielen in Politik, Strategieentwicklung und Management. Das Buch wurde zu einem viel zitierten Standardwerk. 2014 feiert die von Richard D. Duke gegründete International Simulation and Gaming Association (ISAGA) ihr 45-jähriges Bestehen. Gleichzeitig legt Richard D. Duke eine überarbeitete Auflage seines Klassikers vor.
More details
Language
English
Place of publication
Bielefeld
Germany
Publishing group
wbv Media
Dimensions
Height: 21 cm
Width: 14.8 cm
Thickness: 1 cm
Weight
309 gr
ISBN-13
978-3-7639-5423-0 (9783763954230)
Schweitzer Classification
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Richard D. Duke
Gaming: The Future's Language
E-Book
07/2014
1st Edition
wbv Media
€29.90
Available for download
Person
Richard D. Duke ist emeritierter Professor der Universität Michigan und Gründer der International Simulation and Games Association (ISAGA).
Content
TABLE OF CONTENTS
Acknowledgments
Preface
SECTION I
1. The Problem
SECTION II
2. Modes of Human Communication
3. Models of Human Communication
4. Gaming as a Future's Language
SECTION III
5. The Game Design Process
6. Game Components
7. Repertoire of Techniques
8. Interpretive Criteria
SECTION IV
9. Conclusion
References
APPENDICES
A: Specifications for Game Design
B: Conceptual Mapping
C: List of Games Cited
D: Glossary
E: Gaming ¿ The Conceptual Map
About the Author