
Back to the future of Gaming
wbv Media (Publisher)
1st Edition
Published on 10. July 2014
Book
Paperback/Softback
307 pages
978-3-7639-5425-4 (ISBN)
Description
Der Sammelband ist Retrospektive und reflektierte Mutmaßung über die Zukunft der Planspiele (Gaming). Das Buch basiert auf Richard Dukes Standardwerk "Gaming: The Future's Language" von 1974 und betrachtet Vergangenheit, Gegenwart und speziell die Zukunft von Gaming, bezogen auf die Leitgedanken in Dukes Werk. In ihrem Band dokumentieren die beiden Herausgeber Duke und Kriz die Geschichte, das Erfahrungswissen und den derzeitigen Stand der Technik der Planspiele und liefern Inspiration für aktuelle und zukünftige Entwicklungen. Der Band wendet sich an alle, die sich mit dem Thema Gaming in Politik, Strategie, Bildung, Management und anderen Bereichen beschäftigen.
More details
Language
English
Place of publication
Bielefeld
Germany
Publishing group
wbv Media
Dimensions
Height: 21 cm
Width: 14.8 cm
Thickness: 1.6 cm
Weight
508 gr
ISBN-13
978-3-7639-5425-4 (9783763954254)
Schweitzer Classification
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Richard D. Duke | Willy Christian Kriz
Back to the future of Gaming
E-Book
07/2014
1st Edition
wbv Media
€29.90
Available for download
Persons
Richard D. Duke ist emeritierter Professor der Universität Michigan und Gründer der International Simulation and Games Association (ISAGA). Willi C. Kriz ist Wirtschafts- und Organisationspsychologe und Professor für Unternehmensführung und Management an der Fachhochschule Vorarlberg, Österreich.
Content
Preface I
Preface II
1 Gaming as language for dealing with complex systems in general
2 Gaming for policy, urban planning, community and organizational development
3 Gaming design challenges and developments
4 Gaming for education and learning transfer
5 Personal stories and memories, anecdotes, speculations on the future of gaming
Authors