RETRO #9
Kulturmagazin für Computer, Videospiele und mehr
Enno Coners(Editor)
CSW-Verlag
1st Edition
Published on 10. March 2009
Book
Slide bound
92 pages
978-3-941287-09-9 (ISBN)
Description
Am Anfang war der Pixel! Und das Marketing nannte diesen Pixel "Rennwagen"
So oder so ähnlich begann die Karriere der Rennsportvideospiele. Es ist kaum mehr vorstellbar, mit welch einfachen Mitteln Autorennspiele in der Steinzeit der Videospiele ein Fahrgefühl vermittelt konnten.
"Das erste Videorennspiel überhaupt war "Gran Trak 10". Historisch gesehen ist dieses Spiel der direkte Nachfolger von "Pong" Mit dem Slogan "From the Pong people" hat Atari im Juli 1974 den hauseigenen Videospielautomaten "Gran Trak 10" für die Arkaden beworben. Eines von vielen Videospielgenres war damit geboren, das bis heute bei vielen Spielern sich großer Beliebtheit erfreut. Schon vor über 33 Jahren definierte es die grundlegende technische Peripherie für Rennvideospiele, die auch heute noch Standard ist: ein echtes Lenkrad, Gaspedal, Bremse und eine 3+1-Gangschaltung. Der Rest hing am Talent des Fahrers. Das Spiel war aus heutiger Sicht ein Arcade-Racer (oder Fun-Racer), bei dem eher der Spaß am Wettbewerb als der Realismus im Vordergrund stand. Retro #9 blickt in den Rückspiegel auf die Anfänge der Klötzchenrenner bis hin zudem, was uns durch die Sicht der Frontscheine an Rennspielsimulatoren erwartet.
Weitere Themen:
Kolumbus der Videospielindustrie - Ralph H. Baer in Pirmasens
Die Evolution des Controllers
Gamerinnen und Gamerfrauen
Demakes - Die Kunst der Zweidimensionalisierung
Audiolith - Ein Label und Netzwerk aus Freunden
Film - The Running Man
Neue Spiele:
- Mega Man ZX Advant
- Edna bricht aus
- Space Invaders Extreme
- Wind and Water
CD-ROM, 27 Spiele für PC, Mac, Linux u.a.
So oder so ähnlich begann die Karriere der Rennsportvideospiele. Es ist kaum mehr vorstellbar, mit welch einfachen Mitteln Autorennspiele in der Steinzeit der Videospiele ein Fahrgefühl vermittelt konnten.
"Das erste Videorennspiel überhaupt war "Gran Trak 10". Historisch gesehen ist dieses Spiel der direkte Nachfolger von "Pong" Mit dem Slogan "From the Pong people" hat Atari im Juli 1974 den hauseigenen Videospielautomaten "Gran Trak 10" für die Arkaden beworben. Eines von vielen Videospielgenres war damit geboren, das bis heute bei vielen Spielern sich großer Beliebtheit erfreut. Schon vor über 33 Jahren definierte es die grundlegende technische Peripherie für Rennvideospiele, die auch heute noch Standard ist: ein echtes Lenkrad, Gaspedal, Bremse und eine 3+1-Gangschaltung. Der Rest hing am Talent des Fahrers. Das Spiel war aus heutiger Sicht ein Arcade-Racer (oder Fun-Racer), bei dem eher der Spaß am Wettbewerb als der Realismus im Vordergrund stand. Retro #9 blickt in den Rückspiegel auf die Anfänge der Klötzchenrenner bis hin zudem, was uns durch die Sicht der Frontscheine an Rennspielsimulatoren erwartet.
Weitere Themen:
Kolumbus der Videospielindustrie - Ralph H. Baer in Pirmasens
Die Evolution des Controllers
Gamerinnen und Gamerfrauen
Demakes - Die Kunst der Zweidimensionalisierung
Audiolith - Ein Label und Netzwerk aus Freunden
Film - The Running Man
Neue Spiele:
- Mega Man ZX Advant
- Edna bricht aus
- Space Invaders Extreme
- Wind and Water
CD-ROM, 27 Spiele für PC, Mac, Linux u.a.
More details
Edition
1., Aufl.
Language
German
Illustrations
84
84 farbige Abbildungen
Dimensions
Height: 29.7 cm
Width: 21 cm
File size
353,28 MB
Weight
346 gr
ISBN-13
978-3-941287-09-9 (9783941287099)
Schweitzer Classification