
Bundle: Schnelleinstieg Arduino mit Original Arduino UNO Platine
Smart Projects(Editor)
FRANZIS GmbH (Publisher)
Published on 30. November 2015
Book
Paperback/Softback
160 pages
978-3-645-65332-9 (ISBN)
Description
Mikrocontrollerprogrammierung war Ihnen bisher zu kompliziert, mit Elektronik haben Sie auch nichts am Hut, dann sind Sie hier richtig! Ob Internet der Dinge, Physical Computing oder einfach schnell das Garagentor per Smartphone öffnen, der ArduinoT ist die richtige Plattform, um auch Einsteigern einen schnellen Erfolg zu ermöglichen. Lernen Sie hier alles, was Sie für eigene Projekte benötigen, die am Ende funktionieren und Ihnen Spaß machen.
Wenig Theorie, dafür viel Praxis: dokumentiert mit Quellcode, Schaltbildern und Screenshots.
Vorstellung der wichtigsten Boards und Shields.
Know-how für den Einstieg: Board, C-Programmierung und Elektronikwissen für die Praxis ArduinoT-IDE installieren, notwendige C-Grundlagen lernen und den ersten Sketch auf den ArduinoT laden - die ersten beiden Kapitel führen Sie in die Grundlagen der Nutzung von ArduinoT ein. Praktisch lernen Sie danach die Grundlagen der Elektronik kennen, damit Sie auch Ihre eigenen Schaltungen aufbauen können. Sollten Sie bisher noch nicht mit einem Lötkolben gearbeitet haben, bekommen Sie in Kapitel 4 die Tipps der Profis. Projekte zeigen die Vielfalt von ArduinoT Mit dem notwendigem Hintergrundwissen, Schaltungsaufbau und Quellcode werden fünf unterschiedliche ArduinoT-Projekte Schritt für Schritt umgesetzt. Bauen Sie die Projekte auf und lernen Sie von den Profis, nutzen Sie diese Projekte direkt als Basis für Ihre eigenen Vorhaben. Vom LCD-Textdisplay bis zur eigenen Wetterstation ist für jeden etwas dabei.
Aus dem Inhalt:
ArduinoT-Boards und -Shields
Aufbau und Ablauf eines C-Programms
Entwicklungsumgebung installieren und einrichten
Sketch entwickeln und hochladen
Elektronikwissen für eigene Projekte
Löten wie die Profis
Analoger Temperaturwarner
Analoge Steampunkuhr
Rotierende LED-Blume
Wenig Theorie, dafür viel Praxis: dokumentiert mit Quellcode, Schaltbildern und Screenshots.
Vorstellung der wichtigsten Boards und Shields.
Know-how für den Einstieg: Board, C-Programmierung und Elektronikwissen für die Praxis ArduinoT-IDE installieren, notwendige C-Grundlagen lernen und den ersten Sketch auf den ArduinoT laden - die ersten beiden Kapitel führen Sie in die Grundlagen der Nutzung von ArduinoT ein. Praktisch lernen Sie danach die Grundlagen der Elektronik kennen, damit Sie auch Ihre eigenen Schaltungen aufbauen können. Sollten Sie bisher noch nicht mit einem Lötkolben gearbeitet haben, bekommen Sie in Kapitel 4 die Tipps der Profis. Projekte zeigen die Vielfalt von ArduinoT Mit dem notwendigem Hintergrundwissen, Schaltungsaufbau und Quellcode werden fünf unterschiedliche ArduinoT-Projekte Schritt für Schritt umgesetzt. Bauen Sie die Projekte auf und lernen Sie von den Profis, nutzen Sie diese Projekte direkt als Basis für Ihre eigenen Vorhaben. Vom LCD-Textdisplay bis zur eigenen Wetterstation ist für jeden etwas dabei.
Aus dem Inhalt:
ArduinoT-Boards und -Shields
Aufbau und Ablauf eines C-Programms
Entwicklungsumgebung installieren und einrichten
Sketch entwickeln und hochladen
Elektronikwissen für eigene Projekte
Löten wie die Profis
Analoger Temperaturwarner
Analoge Steampunkuhr
Rotierende LED-Blume
More details
Language
German
Place of publication
Italy
Illustrations
zahlr. Abb.
zahlr. Abb.
ISBN-13
978-3-645-65332-9 (9783645653329)
Schweitzer Classification
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