
Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Vieweg+Teubner Verlag
2nd Edition
Published on 8. October 2009
Book
Paperback/Softback
XII, 523 pages
978-3-8348-0802-8 (ISBN)
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Description
Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung: Der Programmierer steuert virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lässt sie dabei bestimmte Aufgaben lösen.
More details
Edition
2., überarb. u. erw. Aufl. 2010
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Vieweg & Teubner
Target group
Studienanfänger mit Informatik im Haupt- oder Nebenfach an Universitäten und Fachhochschulen
Schülerinnen und Schüler
Edition type
Enlarged edition
Revised edition
Product notice
Paperback (trade)
Unsewn / adhesive bound
Illustrations
93 s/w Abbildungen
Bibliography; 93 Illustrations, black and white
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 17 cm
Weight
1025 gr
ISBN-13
978-3-8348-0802-8 (9783834808028)
DOI
10.1007/978-3-8348-9349-9
Schweitzer Classification
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Persons
Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universität Oldenburg
Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG
Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG
Content
Das imperative Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden - Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Generics - Java-Klassenbibliothek