
Lighting & Rendering
3. Ausgabe
Jeremy Birn(Author)
Rodenburg Verlag
1st Edition
Published on 9. October 2015
Book
Paperback/Softback
520 pages
978-3-9814656-3-1 (ISBN)
Description
Lighting & Rendering ist seit vielen Jahren der Standardtitel zum Thema 3D-Computergrafik und liegt hiermit erstmals in seiner aktuellen, dritten Ausgabe in deutscher Übersetzung vor. Der Inhalt wurde umfänglich überarbeitet und ergänzt, um auch die aktuell verfügbaren Technologien und Trends der Branche, wie z.B. physikalische basierte Materialien und unbiased Rendering, GI, IBL und den linearen Workflow aufzugreifen. Lighting & Rendering wurde von Jeremy Bin verfasst, einem ehemaligen Lighting TD der Pixar Animation Studios, der dort u. a. an Filmklassikern, wie Cars, Toy Story, The Incredibles, Brave, WALL-E und Ratatouille mitgewirkt hat.
Das Buch ist in einer auch für Anfänger verständlichen Sprache verfasst und lässt sich nahezu unabhängig von der vorhandenen 3D-Software nutzen. Zahlreiche auch zum Download verfügbare Beispielszenen auf der Webseite des Autors laden zum direkten Nachvollziehen des Gelernten ein.
Das Buch ist in einer auch für Anfänger verständlichen Sprache verfasst und lässt sich nahezu unabhängig von der vorhandenen 3D-Software nutzen. Zahlreiche auch zum Download verfügbare Beispielszenen auf der Webseite des Autors laden zum direkten Nachvollziehen des Gelernten ein.
More details
Edition
3. umfänglich erweiterte und überarbeitete Ausgabe in deutscher Übersetzung
Language
German
Place of publication
Germany
Target group
Children/juvenile
Adult education
Professional and scholarly
Young adult
College/higher education
Schüler, Studenten, Grafiker, Designer, Videokünstler, Fotografen, Architekten und andere, die mit Computergrafiken und Visualisierungen im Bewegt- und Standbildbereich zu tun haben. Das Buch ist ein internationales Standardwerk der Computergrafik und beschreibt in einer leicht verständlichen Sprache alle Themenbereiche der Beleuchtung, Oberflächengestaltung und Berechnung von Grafiken und Filmen mithilfe einer beliebigen 3D-Software.
Edition type
New edition
ISBN-13
978-3-9814656-3-1 (9783981465631)
Schweitzer Classification
Persons
Author
Jeremy Birn war bis 2002 Lighting Technical Director bei Pixar und hat an Filmen, wie Die Monster Uni (Monsters University), Merida - Legende der Highlands (Brave), Cars 2, Toy Story 3, Oben (Up), WALL E - Der Letzte räumt die Erde auf, Ratatouille, Cars und Die Unglaublichen - The Incredibles mitgewirkt. Zuvor war er für die Beleuchtung bei Firmen, wie Tippett Studios, CBS Television, Wild Brain und Palomar Pictures zuständig. Jeremy Birn dozierte über fortgeschrittene Beleuchtungs- und Rendertechniken an der Academy of Art University in San Francisco und dem California Institute of the Arts. Zudem hielt er Maya Master Classes bei Autodesk.
Translation
Dipl. Ing.
Arndt von Koenigsmarck ist MAXON Certified Lead Instructor und seit über 20 Jahren mit internationalen Fachpublikationen zum Themenbereich 3D-Computergrafik eine feste Größe der Branche.
Arndt von Koenigsmarck ist MAXON Certified Lead Instructor und seit über 20 Jahren mit internationalen Fachpublikationen zum Themenbereich 3D-Computergrafik eine feste Größe der Branche.