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Computergrafik
Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch
Hanser (Publisher)
1st Edition
Published on 25. September 2003
Book
Paperback/Softback
528 pages
978-3-446-22150-5 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Über 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen kennen die meisten Studenten die faszinierende Welt der Computergrafik bereits und sind oft auch mit dem Umgang mit Grafiksoftware vertraut. Für eine fundierte Ausbildung ist die Kenntnis der Grundlagen aber unentbehrlich.
Dieses Lehrbuch bietet eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erläutern die Autoren zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge MAYA, OpenGL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe der Leser schnell Praxiserfahrung sammeln kann.
Aus dem Inhalt:
- Grundlegende Verfahren und Techniken
- Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen
- Polygonale Netze
- Bildsynthese
- Visualisierung
- Computer-Animation
Im Internet:
- Die vollständigen Quellcodes der Beispiele
- Die Lösungen der Aufgaben
- Ergänzendes zu den Kapiteln
- Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge
- Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten
Dieses Lehrbuch bietet eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erläutern die Autoren zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge MAYA, OpenGL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe der Leser schnell Praxiserfahrung sammeln kann.
Aus dem Inhalt:
- Grundlegende Verfahren und Techniken
- Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen
- Polygonale Netze
- Bildsynthese
- Visualisierung
- Computer-Animation
Im Internet:
- Die vollständigen Quellcodes der Beispiele
- Die Lösungen der Aufgaben
- Ergänzendes zu den Kapiteln
- Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge
- Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten
More details
Language
German
Place of publication
München
Germany
Target group
Studenten der Informatik und Medieninformatik
Dimensions
Height: 24.1 cm
Width: 16.9 cm
Thickness: 3 cm
Weight
984 gr
ISBN-13
978-3-446-22150-5 (9783446221505)
Other editions
New editions

Book
10/2005
2nd Edition
Hanser
€39.90
Article is exhausted; no reprint
Persons
Prof. Dr. Michael Bender ist Professor im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik der Fachhochschule Kaiserslautern. Die Schwerpunkte seiner Tätigkeiten in Forschung und Lehre sind Computergrafik, Visualisierung, Multimediatechnologien und Angewandte Informatik. Prof. Dr. Bender ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen auf internationalen Konferenzen sowie in Fachzeitschriften.
Prof. Dr. Manfred Brill ist Professor im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik der Fachhochschule Kaiserslautern. Die Schwerpunkte seiner Tätigkeiten in Lehre und Forschung sind Angewandte Mathematik und Computergrafik, insbesondere Wissenschaftliche Visualisierung, Computer-Animation und Virtuelle Umgebungen. Prof. Brill ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen und der Fachbücher "Mathematik für Informatiker" und "Computergrafik" (Mitautor).
Prof. Dr. Manfred Brill ist Professor im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik der Fachhochschule Kaiserslautern. Die Schwerpunkte seiner Tätigkeiten in Lehre und Forschung sind Angewandte Mathematik und Computergrafik, insbesondere Wissenschaftliche Visualisierung, Computer-Animation und Virtuelle Umgebungen. Prof. Brill ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen und der Fachbücher "Mathematik für Informatiker" und "Computergrafik" (Mitautor).