
Im Spielrausch
Streifzüge durch die Welten des Theaters und des Computerspiels
Hülsbusch, W (Publisher)
1st Edition
Published on 15. August 2017
Book
Paperback/Softback
136 pages
978-3-86488-121-3 (ISBN)
Description
Auf den ersten Blick mögen die Welten des Theaters und des Computerspiels
denkbar verschieden anmuten. Doch der zweite Blick offenbart Verbindendes: Beides
sind flüchtige Medien, die sich erst im Moment der Aufführung, im Akt des Spielens
manifestieren. Genauso, wie sich >das Theater< nicht im niedergeschriebenen Text
seiner Aufführung findet, lässt sich >das Computerspiel< nicht auf die Zeilen seines
Programmcodes reduzieren. Theater und Computerspiel bilden keine abgeschlossenen
medialen Artefakte, vielmehr ist für beide Medien konstitutiv, auf welche Art und Weise
sie gespielt werden und wie diese Interaktion in den medialen Text zurückwirkt.
Der Katalog zur Ausstellung >Im Spielrausch< (Museum für Angewandte Kunst Köln,
2017/18) versucht, sich dem Theater und dem Computerspiel >von den Rändern aus<
anzunähern. Nicht Aufführungen und Spielsituationen stehen im Mittelpunkt, sondern
das populärkulturelle und medienhistorische Umfeld sowie Verflechtungen mit anderen
älteren und neueren spielerischen kulturellen Praktiken - von Masken und Puppen über
Spielfelder und Bühnenmaschinerien bis hin zu Textbüchern und Spielanleitungen.
denkbar verschieden anmuten. Doch der zweite Blick offenbart Verbindendes: Beides
sind flüchtige Medien, die sich erst im Moment der Aufführung, im Akt des Spielens
manifestieren. Genauso, wie sich >das Theater< nicht im niedergeschriebenen Text
seiner Aufführung findet, lässt sich >das Computerspiel< nicht auf die Zeilen seines
Programmcodes reduzieren. Theater und Computerspiel bilden keine abgeschlossenen
medialen Artefakte, vielmehr ist für beide Medien konstitutiv, auf welche Art und Weise
sie gespielt werden und wie diese Interaktion in den medialen Text zurückwirkt.
Der Katalog zur Ausstellung >Im Spielrausch< (Museum für Angewandte Kunst Köln,
2017/18) versucht, sich dem Theater und dem Computerspiel >von den Rändern aus<
anzunähern. Nicht Aufführungen und Spielsituationen stehen im Mittelpunkt, sondern
das populärkulturelle und medienhistorische Umfeld sowie Verflechtungen mit anderen
älteren und neueren spielerischen kulturellen Praktiken - von Masken und Puppen über
Spielfelder und Bühnenmaschinerien bis hin zu Textbüchern und Spielanleitungen.
More details
Language
English
German
Place of publication
Glückstadt
Germany
Target group
College/higher education
Professional and scholarly
Medienwissenschaftler, Kulturwissenschaftler, Theaterwissenschaftler, Computerspielforscher, Computerspieler
Product notice
Unsewn / adhesive bound
Illustrations
zahlr. Abb., durchgehend farbig
Dimensions
Height: 21 cm
Width: 21 cm
Weight
385 gr
ISBN-13
978-3-86488-121-3 (9783864881213)
Schweitzer Classification
Persons
Editor
ISNI: 0000 0000 6057 9182 GND: 138092257
ISNI: 0000 0004 7675 2524 GND: 1174698810
ISNI: 0000 0004 7675 0609 GND: 115702470X