
Avatarbilder
Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels
Benjamin Beil(Author)
transcript (Publisher)
1st Edition
Published on 6. January 2023
Book
Paperback/Softback
228 pages
978-3-8376-2155-6 (ISBN)
Description
Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines »Iconic Turn« gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen.Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als »Schnittstelle« zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt.
Reviews / Votes
»Die Studie bietet eine detaillierte theoretische Erfassung von gleichermaßen >historischen< wie auch zeitgenössischen Spielerfiguren und liefert das Handwerkszeug, den Großteil der Spiele einer genauen Untersuchung ihrer interaktiven Bildebenen zu unterziehen.«More details
Series
Language
German
Place of publication
Bielefeld
Germany
Target group
Professional and scholarly
Product notice
Klappenbroschur
Illustrations
222
194 s/w Abbildungen, 28 farbige Abbildungen
zahlr. z.T. farb. Abb.
Dimensions
Height: 225 mm
Width: 148 mm
Thickness: 16 mm
Weight
361 gr
ISBN-13
978-3-8376-2155-6 (9783837621556)
Schweitzer Classification
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E-Book
03/2014
1st Edition
transcript
€24.99
Available for download
Person
Author
Benjamin Beil, Universität zu Köln, Deutschland
Benjamin Beil ist Professur für Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln
ISNI: 0000 0000 6057 9182