
Entwicklung eines Lernspiels mit Microsoft Kinect
Fallstudien zur Mathematik in der Grundschule
Verlag Unser Wissen
Published on 23. January 2024
Book
Paperback/Softback
100 pages
978-620-7-07124-1 (ISBN)
Description
Dieses Buch konzentriert sich auf das Design und die Entwicklung von Lernspielen mit Microsoft Kinect. Das Lernspiel kann als pädagogisches Werkzeug in einem Klassenzimmer verwendet werden, um einen interessanten und interaktiven Lernprozess zu schaffen. Diese Forschung konzentriert sich auch auf Mathematik als Lehrinhalt unter Verwendung von Microsoft Visual C#, XNA Game Studio, Microsoft Kinect für Windows SDK und Microsoft Kinect als Haupthardware. In diesem Buch sind etwa elf Themen aus dem Bereich Mathematik enthalten, die auf dem vom malaysischen Bildungsministerium bereitgestellten Modul basieren. Die Benutzeroberfläche des Spiels wurde mit Hilfe von Cartoon-Grafiken wie Ipin, Boboiboy und Yaya so gestaltet und entwickelt, dass sie interaktiv und attraktiv ist. Das entwickelte Spiel ist ein Quizprogramm, bei dem die Schüler in jeder Runde 10 Fragen und 4 Antwortmöglichkeiten für jede Frage haben. Derzeit ist dieses Lernspiel für Grundschüler der Klassen 1, 2 und 3 konzipiert und wurde von einer Gruppe von 8 Schülern evaluiert. Darüber hinaus wurde es von einem Lehrer bewertet und validiert, der die Wirksamkeit des entwickelten Spiels zur Verbesserung des Mathematikunterrichts bestätigte.
More details
Language
German
Dimensions
Height: 220 mm
Width: 150 mm
Thickness: 7 mm
Weight
167 gr
ISBN-13
978-620-7-07124-1 (9786207071241)
Schweitzer Classification
Persons
@Bakhtiar Bahari obteve o seu BEng em Engenharia de Comunicações no IIUM em 2014, e é atualmente Engenheiro, Provisionamento IP na Singtel. @Teddy Surya Gunawan obteve o seu doutoramento na UNSW em 2007 e é atualmente Professor Associado no IIUM. @Mira Kartiwi obteve o seu doutoramento na UOW em 2009 e é atualmente Professora Associada no IIUM.