
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
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Inhalt
Einleitung 7
Hallo, liebe zukünftige Hörspielmacherin und lieber Hörspielmacher! Und hallo, liebe Podcasterin und lieber Podcaster! 7
Über dieses Buch 7
Wie du dieses Buch benutzen kannst 9
Über die Symbole, die ich in diesem Buch verwende 10
Und außerdem noch 10
Kapitel 1: Story und Skript für dein Hörspiel 12
Ideensammlung 13
Brainstorm 13
Oder erstmal für einen Stil entscheiden 13
Lieblingsgeschichten unter die Lupe nehmen 14
Welche Form soll dein Hörspiel haben? 15
Dramaturgie oder Spannungsbogen 15
Berg- und Talfahrt, in drei Akten 18
Andere Möglichkeiten der Story-Findung 20
Eine Geschichte verfremden 20
Eine Geschichte zum Hörspiel umschreiben 22
Eine Geschichte aus deinem Leben 22
Fertige Hörspielskripts vertonen 22
Minihörspiele als Übungsmaterial für Audacity 22
In Szenen einteilen 25
Schreiben fürs Hören 27
Wie lieferst du Informationen? 28
Mit Geräuschen Informationen liefern 30
Die Dialoge 30
Improvisationshörspiel 33
Das Skript selber 34
Auswahl der Sprecher 36
Leseproben 37
Kapitel 2: Podcast - Was ist das und wie geht das?! 39
Was ist ein Podcast? 39
Planen und Machen 41
Ein Gespräch oder ein Interview führen 43
Die Recherche 46
Deinen Podcast noch interessanter machen 47
Kapitel 3: Das brauchst du 50
Die Hardware 50
Die Software »Audacity« 57
Grundsätzliches 57
Voreinstellungen 58
Audacity bedienen 60
Räumlichkeiten 61
Kapitel 4: Erste Aufnahmen 63
Verschiedene Aufnahmesettings 64
Live 64
Nacheinander aufnehmen 66
Mehrspur-Aufnahmen 68
Zusätzliche Aufnahmen mit externen Geräten 69
»Was hat der gesagt?!« - Sprech- und Interpretationsübungen 69
Mikrofontechnik 71
Regie 73
Interpretation 73
Timing 74
Ruhe bitte - deine erste Aufnahme! 75
Speichern 80
Hörkontrolle 81
Zu einer vorhandenen Spur aufnehmen: Overdub 84
Kapitel 5: Aufnehmen für Profis 86
Aufnahmen mit einem Handheld-Rekorder 87
Handheld-Rekorder als Mikrofon für Audacity 87
Handheld-Rekorder als eigenständiges Aufnahmegerät 93
Aufnahmen mit einem Audio-Interface 95
Geräusche selber machen und aufnehmen 99
Atmosphärische Stimmungen (Atmos) 99
Echte Geräusche selber aufnehmen 100
Geräusche nachmachen 101
Kapitel 6: Die Postproduktion: Grundlagen 106
Das Equipment aufbauen 106
Aufnahmen säubern 108
Aufnahmen auf mehrere Spuren verteilen 112
Clips verschieben, kopieren, verdoppeln 118
Ein Geräusch verdoppeln: Kopieren und Einfügen 119
Den Überblick behalten: Spuren nach oben oder nach unten anordnen und verkleinern 119
Der Mix: Lautstärken, Panorama und Grundsounds der einzelnen Audiospuren einstellen 120
Die Lautstärken 121
Panorama 125
Den Überblick behalten: Ansichtssachen - reinzoomen und rauszoomen 129
Equalizer: Den Grundsound einstellen und den Klang verbessern 131
Kapitel 7: Die Postproduktion: Effekte, Geräusche, Musik - fertig! 135
Der Mix: Die Effekte 136
Equalizer: Klanggestaltung 137
Hall 140
Echo 143
Tonhöhe 145
Tempo ändern 146
Geschwindigkeit und Tonhöhe ändern 148
Tonhöhe und Tempo gleitend ändern 148
Rückwärts 150
Verzerrung 150
Doch nicht ganz so destruktiv: Erweiterte Effekt-Möglichkeiten für den Audacity-Profi in dir 151
Der Mix: Geräusche und Musik importieren 153
Aus dem Internet 155
Geräusche aus dem Internet 155
Musik aus dem Internet 158
Eine fertige Szene oder das fertige Projekt exportieren 161
Mehrere Szenen oder Themen, Vorspann und Abspann 162
Zackig arbeiten 163
Kapitel 8: Podcast - Und jetzt ins Netz! 165
Ins weltweite Netz 165
Podcast mit Podomatic 166
Dein Hörspiel hochladen 175
Manage! - So organisierst du deinen Podcast 178
RSS-Feed und Podcatcher 180
Herzlichen Glückwunsch - du hast es geschafft! 183
Kapitel 9: Was noch so geht 184
Hörbuch 184
Audioreportagen, Interviews und Features 185
Ein Gedicht vertonen 186
Geräuschcollage 188
Slideshow 188
Ein Gemälde vertonen 189
Audioguide 189
Ein Hörspiel ohne Worte 190
Musik und Jingles 191
Outtakes 192
CDs herstellen 192
Wie du dein Hörspiel deinen Freunden präsentierst 194
Wichtige Wörter 195
Zum Wiederfinden 203
Über den Autor 208
Kapitel 1
Story und Skript für dein Hörspiel
Spannend muss sie sein oder lustig oder herzzerreißend traurig oder alles zusammen. Kurz: Sie muss deine Zuhörer in den Bann ziehen - die Geschichte für dein Hörspiel. Als Erstes brauchst du eine gute Idee für dein Hörspiel. Es gibt die verschiedensten Geschichten - oder Stories -, und es gibt die verschiedensten Arten, deine Zuhörer diese Geschichten miterleben zu lassen. Hier im ersten Kapitel findest du einige Tipps und Anregungen, wie du eine Geschichte erfinden und wie du sie aufschreiben kannst.
Wenn du ganz ungeduldig bist und sofort mit Audacity loslegen willst, anstatt erst eine tolle, ausgereifte Story zu erfinden, kannst du auch ein paar Seiten weiterblättern in diesem Kapitel. Unter »Minihörspiele als Übungsmaterial für Audacity« findest du ein paar Tipps, wie du innerhalb kurzer Zeit eine ganz kleine Geschichte erfindest, mit der du Audacity gleich ausprobieren kannst. Manchmal kommen einem die besten Ideen nämlich erst beim Machen!
Ideensammlung
Eine gute Story fällt nicht einfach vom Himmel. Und du musst auch nicht denken, dass nur andere Menschen eine gute Geschichte erfinden können - du kannst es auch! Hier möchte ich dir einige allererste Schritte auf dem Weg zu deiner Story vorstellen.
Brainstorm
Vielleicht fängst du mal mit einem »Brainstorm« an. Das ist Englisch und bedeutet, dass du ohne weitere Überlegungen und Erklärungen aufschreibst, wovon dein Hörspiel handeln soll. In so einem Brainstorm solltest du möglichst spontan »dein Gehirn erstürmen«. Es kann wirklich sehr ungeordnet sein. Auswählen, sortieren, kommentieren kannst du später. Mit mehreren Leuten zusammen macht das oft noch mehr Spaß. Ihr kommt vielleicht auf Ideen, die dir alleine nie eingefallen wären.
Schreibt alle Ideen auf einzelne Zettel und legt sie auf dem Boden aus. So habt ihr einen besseren Überblick und könnt sie später bequem sortieren.
Oder erstmal für einen Stil entscheiden
Du könntest aber auch als Erstes eine Liste davon machen, welche Film-, Buch- oder Hörspielstile es so gibt, also welche Arten oder Gattungen (oder auch Genres) von Geschichten. Das kann dir helfen, eine Idee zu finden, weil du oft schon im Hinterkopf ganz automatisch weißt, was in dieser oder jener Art von Geschichte normalerweise so alles passiert: In einem Krimi gibt es einen Detektiv und einen Bösewicht, in einer Romanze ein verliebtes Paar und so weiter.
Genres sind beispielsweise:
- Krimi oder Thriller
- Action
- Romanze
- Fantasy
- Science-Fiction
- Horror
- Dokumentarhörspiel
- Hörbuch
- und noch viel mehr
Überlege dir gut, welches Genre du mit deinen Möglichkeiten in einem Hörspiel umsetzen kannst. Generell geht alles, dafür gibt es genügend Beispiele. Manche Genres bieten sich aber vielleicht eher für einen Film an als für ein Hörspiel.
Und natürlich kannst du auch verschiedene Genres zusammenmixen: eine romantische Komödie, eine Tragikomödie, ein Action-Krimi .
Lieblingsgeschichten unter die Lupe nehmen
Erinnere dich an die Geschichten, die du am liebsten gelesen, gesehen oder gehört hast. Beschreibe einfach mal, was dir daran besonders gefallen hat. Waren es die Hauptdarsteller oder Charaktere? Die Spannung? Die witzige Sprache? Die Rätsel und Geheimnisse, die du selbst lösen musstest? Waren die Geschichten lang oder kurz? Gab es mehrere Teile oder waren es vielleicht Fortsetzungsgeschichten?
Was war noch wichtig? Schreibe die Antworten wieder auf einzelne Zettel. Vielleicht fallen dir Gemeinsamkeiten in den verschiedenen Geschichten auf, die du auf dein Hörspiel übertragen kannst. Auch die Untersuchung von Lieblingsgeschichten macht oft mehr Spaß, wenn ihr mehrere Personen seid und alle eure Ideen einbringt und vergleicht.
Eine Gedanken-Übung: Erzähl doch mal die eine oder andere Lieblingsgeschichte ganz ohne Namen und Orte, ohne weitere ausschmückende Informationen. Also in etwa: »Ein Junge verliebt sich in ein Mädchen in einer kleinen Stadt. Das Mädchen zieht mit ihrer Familie weg in die nächste große Stadt.« Wenn ihr mehrere Personen seid, könntet ihr auch ein Spiel daraus machen: Einer erzählt eine bekannte Geschichte auf diese Art, und die anderen müssen raten, um welches Buch oder welchen Film es sich in Wirklichkeit handelt. Mit so einer Übung oder so einem Spiel legt ihr das Gerüst der Geschichte frei. Und dieses Gerüst könnt ihr nach Belieben ausschmücken und so eure eigene Geschichte spinnen.
Welche Form soll dein Hörspiel haben?
Es kann dir bei der Story-Findung auch helfen, wenn du dir zuerst Gedanken über die Form deines Hörspiels machst.
- Soll es ein Kurzhörspiel werden, das nur ein paar Minuten lang ist? Oder eine Sammlung von Kurzhörspielen, so wie du es vielleicht aus Büchern mit Kurzgeschichten kennst?
- Oder ein langes Hörspiel, mit mehreren Szenen und Musik dazwischen? Vielleicht soll es sogar ein Mehrteiler werden? Oder der Anfang einer Serie von Hörspielen mit den gleichen Personen, beispielsweise wie bei »Die drei ???«?
- Hat das Hörspiel ein offenes Ende, das den Zuhörer zum Weiterdenken anregt?
- Oder ein Happy End, bei dem sich alles in Wohlgefallen auflöst und Hauptfiguren und Zuhörer glücklich und zufrieden sind?
Dramaturgie oder Spannungsbogen
Ich erzähle dir eine kleine Geschichte: »Sonja wachte auf. Sie frühstückte und ging dann zur Schule. In der Schule schrieb sie eine Mathearbeit, die sie super bestanden hat. In der großen Pause unterhielt sie sich mit ihren Freundinnen. Nach der Schule ging sie nach Hause, machte ihre Hausaufgaben und chattete noch ein bisschen mit Max. Dann aß sie Abendbrot, putzte sich die Zähne, ging ins Bett und schlief ein.«
Das ist zwar eine Geschichte, aber sie ist nicht besonders spannend. Sonja erlebt zwar so einiges an ihrem Tag, aber eine wichtige Sache fehlt der Geschichte - ein Problem! Oder vielleicht sogar mehrere Probleme. Ein Problem, das gelöst werden muss, schafft Spannung in einer Geschichte. Würze die Geschichte doch mal mit Problemen.
Und so weiter. Verschlafen, keiner zu Hause, Verwirrung, Verspätung, Hunger, Mathearbeit . Zugegebenermaßen sind das ein bisschen viele Probleme auf einmal und vielleicht ein bisschen übertrieben. Aber vielleicht ein guter Anfang zu einer Geschichte, bei der Sonja viele Probleme lösen muss. In der zweiten Version passieren lauter Dinge, die Sonja von ihrem eigentlichen Plan abbringen. Es entstehen unerwartete neue Situationen, die spannend werden können.
Dramaturgie ist also die Kunst, eine spannende Geschichte zu erfinden und aufzuschreiben. Üblicherweise kommen in einer spannenden Geschichte oft folgende Figuren, Konstellationen oder Probleme vor:
- Die Hauptfigur, oder auch Protagonist. Die Figur, deren Leben und Sichtweise im Vordergrund steht. Mit ihr fiebert der Zuhörer mit. In unserem Fall wäre das also Sonja.
-
Der Gegenspieler, oder auch Antagonist. Hier vielleicht der Schulranzen-Dieb - wird sie ihm auf die Schliche kommen?
Nicht immer muss der Gegenspieler der Bösewicht sein. Es gibt auch Geschichten, in denen die Hauptfigur der Bösewicht ist. Beispielsweise in einer Geschichte über besonders geschickte Bankräuber.
Der Zuhörer kann aber auch mit dem Bösewicht »umgekehrt mitfiebern«. Er möchte zum Beispiel, dass der Bösewicht seine gerechte Strafe erhält.
- Wichtige Nebenfiguren (zum Beispiel Sonjas verschwundene Mutter). Sie haben meist ein eigenes Leben und eine eigene Geschichte, wenn auch nur am Rande.
- Unwichtige Nebenfiguren. Die machen die Geschichte lebendig und liefern ein paar Informationen für die Geschichte und über die Hauptfiguren. Sie kommen aber nur ganz am Rande vor (das könnte vielleicht der Fahrer von Sonjas Schulbus sein).
Als Ausgangspunkt für eine Geschichte kannst du auch folgende Ideen nutzen:
- Die Hauptfigur und der Gegenspieler haben ein Problem miteinander, sie tragen einen Konflikt aus, der sich im Laufe der Geschichte auflöst. Oder er löst sich nicht auf, dann hast du ein offenes Ende. Und den Beginn einer Fortsetzung!
- Die Hauptfigur hat etwas Großes vor, beispielsweise einen Bankraub oder eine Entdeckungsreise. Es stellen sich ihr aber immer wieder Schwierigkeiten in den Weg.
- Ein Problem kann aber buchstäblich auch aus heiterem Himmel kommen. Beispielsweise eine Wetterkatastrophe, ein Tornado, eine Riesenflut, ein Erdbeben. Sicherlich kennst du die eine oder andere Geschichte, in der der Protagonist solche Probleme...
Systemvoraussetzungen
Dateiformat: ePUB
Kopierschutz: Adobe-DRM (Digital Rights Management)
Systemvoraussetzungen:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Installieren Sie bereits vor dem Download die kostenlose Software Adobe Digital Editions (siehe E-Book Hilfe).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Installieren Sie bereits vor dem Download die kostenlose App Adobe Digital Editions oder die App PocketBook (siehe E-Book Hilfe).
- E-Book-Reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino u.v.a.m. (nicht Kindle)
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