The Complete Guide to Blender Graphics

Computer Modeling & Animation, Fifth Edition
Routledge Cavendish (Verlag)
  • 5. Auflage
  • |
  • erschienen am 15. April 2019
  • |
  • 560 Seiten
E-Book | PDF mit Adobe DRM | Systemvoraussetzungen
978-0-429-59177-8 (ISBN)

Blender(TM) is a free Open Source 3D Creation Suite supporting the entire modeling and animation pipeline - modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking. The program also includes Video Editing and Grease Pencil 2D Animation.

The program is free to download and use by anyone for anything.

The Complete Guide to Blender Graphics: Modeling and Animation, 5th Edition is a unified manual describing the operation of Blender version 2.80 with its New Improved Interface, New Workspaces and New Eevee Render System.

This book introduces the program's Graphical User Interface and shows how to implement tools for modeling and animating characters and creating scenes with the application of color, texture and special lighting effects.

Key Features:

    • The book is designed to lead new users into the world of computer graphics using Blender 2.80 and to be a reference for established Blender artists.

      • The book presents instruction in a series of short chapters with visual references and practical examples.

        • Instructions are structured in a building-block fashion using contents in earlier chapters to explain more complex operations in later chapters.

        5. Auflage
        • Englisch
        • Milton
        • |
        • Großbritannien
        Taylor & Francis Ltd
        • Für höhere Schule und Studium
        • Neue Ausgabe
        600 farbige Abbildungen
        978-0-429-59177-8 (9780429591778)
        weitere Ausgaben werden ermittelt

        John M. Blain is a recognized expert in Blender with 4 successful prior editions of this book to date


        Download and Installation

        The Author



        CH01 Understanding the Interface

        CH02 Editors and Workspaces

        CH03 Navigate and Save

        CH04 Objects in the 3D View Editor

        CH05 Editing Objects

        CH06 Editing Tools

        CH07 Modifiers

        CH08 Editing with Generate Modifiers

        CH09 Editing with Deform Modifiers

        CH10 Editing Using Curves

        CH11 Editing Techniques and Examples

        CH12 The Outliner and Collections

        CH13 3D Text

        CH14 Viewport Shading

        CH15 Scene Lighting and Cameras

        CH16 Nodes - Materials and Textures

        CH17 Rendering

        CH18 Animation

        CH19 Constraints

        CH20 Armature and Character Rigging

        CH21 Shape Keys and Action Editors

        CH22 Particle Systems

        CH23 Physics and Simulation

        CH24 Dynamic Paint

        CH25 Installing Add-Ons

        CH26 Grease Pencil - 2D Animation

        CH27 Video Sequence Editor

        CH28 Drivers

        CH29 Cycles Render

        CH30 Internet Resources

        Appendix A


        DNB DDC Sachgruppen

        Dateiformat: PDF
        Kopierschutz: Adobe-DRM (Digital Rights Management)


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