Abbildung von: Choosing and Using Digital Games in the Classroom - Springer

Choosing and Using Digital Games in the Classroom

A Practical Guide
Katrin Becker(Autor*in)
Springer (Verlag)
Erschienen am 29. September 2016
XXV, 411 Seiten
E-Book
PDF mit Wasserzeichen-DRM
978-3-319-12223-6 (ISBN)
85,59 €inkl. 7% MwSt.
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